Nasıl onur hafıza sızıntısı ve yüksek CPU kullanımı için düzeltmek için

Çünkü Onur, bir süredir buralardaydı. Ve şimdiye kadar, çoğu oyuncu bu konseptin harika olduğu konusunda hemfikir, ancak unvan sıkça karşılaşılan konularla ilgili.

Ubisoft'un yalnızca oturup hiçbir şey yapmamanın son derece zararlı olması nedeniyle, geliştirici, genel deneyimi geliştirmek ve orijinal olumlu eleştirileri yeniden yaşamak için yeni yamalar üzerinde çalışıyor. Ancak, geliştirici tarafından piyasaya sürülen yamalar bazı CPU oyuncuları için oyunu daha kötü hale getirdiğinden ve başlığa bellek sızıntısı yaşandığından, bir şey kesinlikle işe yaramadı gibi görünüyor.

Yüksek CPU kullanımı bazı kişilerin oyunu oynamasını imkansız hale getirdiğinden, bu ciddi bir problemdir. Ek olarak, bellek sızıntıları, örneğin siyah ekran gibi daha fazla soruna neden olur.

For Honor'un neden olduğu bellek sızıntıları nasıl giderilir?

Neyse ki, sorunu yaşayanlar için sorunu çözebilecek birkaç çözüm var. Öyleyse, bellek sızıntıları sizi rahatsız ediyorsa, aşağıdakileri kontrol edin.

Onur için Düşük öncelikli görev olarak ayarla

Çoğu insan için işe yarayan çözüm Onur için düşük önceliğe geçiyor. İşte tam olarak yapmanız gerekenler:

  1. Görev Yöneticisini
  2. Ayrıntılar sekmesine git
  3. Onur için sağ tıklayın ve Öncelik belirle > Düşük
  4. Şimdi, Şeref için tekrar sağ tıklayın ve Benzeşim belirle'yi seçin
  5. Listeden son işlemci çekirdeğini işaretleyin

Bu işlemi gerçekleştirdikten sonra, For Honor'u tekrar çalıştırmayı deneyin. CPU kullanımı normale dönerse, işiniz biter. Değilse, aşağıda listelenen başka bir çözümü kontrol edin.

UPNP'yi devre dışı bırak

Bazı oyuncular uPN'yi devre dışı bırakmanın da sorunu çözdüğünü söylüyor. UPnP “Universal Plug and Play” (Evrensel Tak ve Çalıştır) anlamına gelir ve yönlendiricideki bir portun otomatik olarak yönlendirilmesini sağlar. Bu nedenle, bellek sızıntısı gibi sorunlara neden olabilecek yanlış bir bağlantı noktası kullanmanız ihtimali vardır. UPNP'nin devre dışı bırakılmasıyla ilgili talimatlar yönlendiricilere bağlı olarak farklılık gösterdiğinden, kendi modelinize göre çevrimiçi bakmanızı öneririz.

Sorunun çözülmeden kalması durumunda, yorumlarda bize bildirin. Ayrıca, bu sorun için başka bir çözümünüz varsa, lütfen diğer oyuncularla paylaşın!